miào bù kě yán ㄇㄧㄠˋ ㄅㄨˋ ㄎㄜˇ ㄧㄢˊ 妙不可言 妙不可言 (遊戲)
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遊戲規則道具
進程
計分
重啟遊戲 及 終局
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妙:美妙。形容好得难以用文字、语言表达。
晋·郭璞《江赋》:“经纪天地,错综人术,妙不可尽之于言,事不可穷之于笔。”
公子侧会其意,一吸而尽,觉甘香快嗓,~。 ◎明·冯梦龙《东周列国志》第五十九回
妙趣横生
兴味索然
偏正式;作谓语、定语;含褒义
妙不可言(法語:Dixit,又名妙語說書人或片言隻語)是一種適合三人以上玩的德式桌上紙牌遊戲。這款遊戲由 Jean-Louis Roubira 設計,畫家 Marie Cardouat 作畫,2008年由法國遊戲公司Libellud發行。此遊戲曾於2010年贏得德國年度遊戲獎。
晋·郭璞《江赋》:“经纪天地,错综人术,妙不可尽之于言,事不可穷之于笔。”
公子侧会其意,一吸而尽,觉甘香快嗓,~。 ◎明·冯梦龙《东周列国志》第五十九回
妙趣横生
兴味索然
偏正式;作谓语、定语;含褒义
妙不可言 (遊戲)
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遊戲的卡片和其他組件 |
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設計者 | Jean-Louis Roubira |
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發行商 | Libellud |
玩家數目 | 3 至 6 人 |
適用年齡 | 8歲以上 |
遊戲時間 | 30分鐘 |
遊戲規則
道具
- 每名參加者獲分發6張卡片,餘下卡片疊起備用。
- 每名參加者各取同一顏色的投票標記及木製兔子標記;兔子標記放到記分板上,用作計算得分。
進程
- 遊戲以回合進行,每回合中其中一個參加者負責說故事;之後,玩家依順時針方向輪流說故事。
- 負責說「故事」的參加者在手上的6張卡片中挑選其中1張,按照卡上的圖畫說出一個詞語或句子,然後將牌面向下放在桌上。
- 其他參加者按照「故事」的內容,各自從手上的卡片中挑選其中1張,牌面向下放在桌上。
- 當所有人都選好卡片,負責說「故事」的參加者將收集自己和眾人放出來的卡片,隨機洗混,然後牌面向上地列在桌上。
- 其他參加者要選出負責說「故事」的參加者所出的卡片,然後將代表選擇的投票標記,數字向下放在桌上。當所有參加者完成投票,各人所選數字便會公開,負責說「故事」的參加者亦會指出其所出卡片。
計分
- 若無參加者猜中正確答案,負責說「故事」的參加者得0分,其他參加者各得2分。
- 若所有參加者都猜中正確答案,負責說「故事」的參加者得0分,其他參加者各得2分。
- 若只有部分參加者猜中正確答案,負責說「故事」的參加者及猜中謎底的參加者,各獲3分。
- 若其他參加者的卡片獲得選票,每有1票將獲得1分。
重啟遊戲 及 終局
- 參加者收回自己投票標記,將已使用的卡片置於廢牌堆,並在備用牌疊中抽1張新牌,補回手牌數至6張。
- 當備用牌疊中的卡片用完,遊戲便結束,累積得分最高者獲勝。
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